3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines - William Culbertson - Libros - Taylor & Francis Ltd - 9781041273967 - 17 de noviembre de 2026
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3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines 2.º edición

Precio
$ 121,99
sin IVA
Entrega prevista 25 - 30 de nov. de 2026
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3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 1 is a project-based introduction to 3D modeling designed for students, educators, and beginners entering the world of game development. Written by a veteran instructor and industry artist, the book applies real-world workflows to teach foundational skills using Autodesk 3ds Max.

Medios de comunicación Libros     Hardcover Book   (Libro con lomo y cubierta duros)
Pendiente de lanzamiento 17 de noviembre de 2026
ISBN13 9781041273967
Editores Taylor & Francis Ltd
Páginas 384
Dimensiones 150 × 220 × 20 mm   ·   608 g   (Peso (estimado))

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