3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines - William Culbertson - Libros - Taylor & Francis Ltd - 9780367707811 - 10 de marzo de 2021
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3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines 1.º edición

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A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.


440 pages, 791 Illustrations, color

Medios de comunicación Libros     Hardcover Book   (Libro con lomo y cubierta duros)
Publicado 10 de marzo de 2021
ISBN13 9780367707811
Editores Taylor & Francis Ltd
Páginas 482
Dimensiones 150 × 220 × 20 mm   ·   1,05 kg
Lengua Inglés  

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