3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines - William Culbertson - Libros - Taylor & Francis Ltd - 9781041273950 - 20 de noviembre de 2026
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3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines 2.º edición

Precio
$ 71,49
sin IVA
Entrega prevista 30 de nov. - 3 de dic.
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3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 1 is a project-based introduction to 3D modeling designed for students, educators, and beginners entering the world of game development. Written by a veteran instructor and industry artist, the book applies real-world workflows to teach foundational skills using Autodesk 3ds Max.

Medios de comunicación Libros     Paperback Book   (Libro con tapa blanda y lomo encolado)
Pendiente de lanzamiento 20 de noviembre de 2026
ISBN13 9781041273950
Editores Taylor & Francis Ltd
Páginas 412
Dimensiones 150 × 220 × 10 mm   ·   739 g

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