3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines - William Culbertson - Libros - Taylor & Francis Ltd - 9781041273974 - 17 de noviembre de 2026
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3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines 2.º edición

Precio
$ 68,49
sin IVA
Entrega prevista 25 - 30 de nov. de 2026
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También disponible como:

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 2 builds on foundational skills introduced in Volume 1, guiding readers into the creation of fully realized 3D characters. Written by Bill Culbertson, this volume introduces character modeling, rigging, and animation using real-world production workflows in Autodesk 3ds Max.

Medios de comunicación Libros     Paperback Book   (Libro con tapa blanda y lomo encolado)
Pendiente de lanzamiento 17 de noviembre de 2026
ISBN13 9781041273974
Editores Taylor & Francis Ltd
Páginas 448
Dimensiones 150 × 220 × 10 mm   ·   672 g   (Peso (estimado))

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