Real-Time Visual Effects for Game Programming - Gaming Media and Social Effects - Chang-Hun Kim - Libros - Springer Verlag, Singapore - 9789812874863 - 18 de mayo de 2015
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Real-Time Visual Effects for Game Programming - Gaming Media and Social Effects 2015 edition

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This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. Readers of this book can learn not only the theories about the latest VFX techniques, but also the methodology of game programming, step by step.


227 pages, 81 black & white illustrations, 85 colour illustrations, biography

Medios de comunicación Libros     Hardcover Book   (Libro con lomo y cubierta duros)
Publicado 18 de mayo de 2015
ISBN13 9789812874863
Editores Springer Verlag, Singapore
Páginas 227
Dimensiones 155 × 235 × 14 mm   ·   512 g

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