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Digitale Lernwelten – Serious Games und Gamification: Didaktik, Anwendungen und Erfahrungen in der Beruflichen Bildung 1. Aufl. 2022 edition
Digitale Lernwelten – Serious Games und Gamification: Didaktik, Anwendungen und Erfahrungen in der Beruflichen Bildung
| Medios de comunicación | Libros Paperback Book (Libro con tapa blanda y lomo encolado) |
| Publicado | 29 de abril de 2022 |
| ISBN13 | 9783658350581 |
| Editores | Springer Fachmedien Wiesbaden |
| Páginas | 305 |
| Dimensiones | 150 × 220 × 10 mm · 431 g |
| Lengua | Alemán |
| Editor | Becker, Wolfgang |
| Editor | Metz, Maren |