Digitale Lernwelten – Serious Games und Gamification: Didaktik, Anwendungen und Erfahrungen in der Beruflichen Bildung -  - Libros - Springer Fachmedien Wiesbaden - 9783658350581 - 29 de abril de 2022
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Digitale Lernwelten – Serious Games und Gamification: Didaktik, Anwendungen und Erfahrungen in der Beruflichen Bildung 1. Aufl. 2022 edition

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Medios de comunicación Libros     Paperback Book   (Libro con tapa blanda y lomo encolado)
Publicado 29 de abril de 2022
ISBN13 9783658350581
Editores Springer Fachmedien Wiesbaden
Páginas 305
Dimensiones 150 × 220 × 10 mm   ·   431 g
Lengua Alemán  
Editor Becker, Wolfgang
Editor Metz, Maren

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