Aprendendo Matemática Através Do Jogo Simcity 3000 - Kemella Fernanda Zonatti Andrade - Libros - Novas Edições Acadêmicas - 9783639895568 - 31 de agosto de 2013
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Aprendendo Matemática Através Do Jogo Simcity 3000 Portuguese edition

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Durante muito tempo a matemática esteve voltada ao uso de regras aplicadas mecnicamente. Por isso, os alunos ficavam com o sentimento: para que estou aprendendo isto? Consequentemente, era comum a dúvida dos alunos com relação à importância do conteúdo aprendido. Através dos jogos computacionais, as aulas podem se tornar mais atrativas e produtivas, pois além de relacionar a realidade dos alunos (jogadores de videogames e jogos computacionais) com o ensino da matemática, possibilitam o desenvolvimento de conceitos matemáticos de forma significativa. O jogo SimCity 3000 é um jogo computacional que simula a construção e administração de uma cidade. O grande desafio é saber negociar com as cidades vizinhas para fortalecer a sua metrópole. Este jogo apresenta em sua estrutura conceitos matemáticos que favorecem a aprendizagem desafiando a produção de significados, tanto de conceitos matemáticos, como da matemática como área de conhecimento, colocando o aluno em um movimento de resolução de problemas.

Medios de comunicación Libros     Paperback Book   (Libro con tapa blanda y lomo encolado)
Publicado 31 de agosto de 2013
ISBN13 9783639895568
Editores Novas Edições Acadêmicas
Páginas 172
Dimensiones 150 × 10 × 225 mm   ·   274 g
Lengua Alemán  

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