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Transformacion Digital Y Creatividad En Educacion Superior: La Organizacion de Eventos Educativos a Traves de Crowdsourcing Gamificado Luis R Murillo-Zamorano
Transformacion Digital Y Creatividad En Educacion Superior: La Organizacion de Eventos Educativos a Traves de Crowdsourcing Gamificado
Luis R Murillo-Zamorano
El crowdsourcing gamificado promueve la transformacion digital de la educacion superior. El crowdsourcing gamificado facilita la creacion de eventos educativos. El crowdsourcing gamificado promueve la participacion en eventos educativos.
116 pages
| Medios de comunicación | Libros Hardcover Book (Libro con lomo y cubierta duros) |
| Publicado | 15 de septiembre de 2020 |
| ISBN13 | 9783631834633 |
| Editores | Peter Lang AG |
| Páginas | 116 |
| Dimensiones | 218 × 155 × 16 mm · 370 g |
| Lengua | Español |