Digital Games as History: How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice - Routledge Advances in Game Studies - Adam Chapman - Libros - Taylor & Francis Ltd - 9781138597822 - 25 de abril de 2018
En caso de que portada y título no coincidan, el título será el correcto

Digital Games as History: How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice - Routledge Advances in Game Studies 1.º edición

Precio
$ 77,49
sin IVA

Pedido desde almacén remoto

Entrega prevista 19 de jun. - 8 de jul.
Añadir a tu lista de deseos de iMusic

También disponible como:

This book provides the first in-depth exploration of video games as history. Chapman puts forth five basic categories of analysis for understanding historical video games: simulation and epistemology, time, space, narrative, and affordance.


290 pages, 13 Halftones, black and white; 13 Illustrations, black and white

Medios de comunicación Libros     Paperback Book   (Libro con tapa blanda y lomo encolado)
Publicado 25 de abril de 2018
ISBN13 9781138597822
Editores Taylor & Francis Ltd
Páginas 302
Dimensiones 229 × 153 × 26 mm   ·   450 g
Lengua Inglés  

Mere med samme udgiver