Learning in Real and Virtual Worlds: Commercial Video Games as Educational Tools - Digital Education and Learning - P. Lacasa - Libros - Palgrave Macmillan - 9781137312044 - 20 de septiembre de 2013
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Learning in Real and Virtual Worlds: Commercial Video Games as Educational Tools - Digital Education and Learning

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Packed with critical analysis and real-life examples, this book explores how children's video games can cultivate learning. Lacasa takes several commercial video games and shows how they can be used both in and out of the classroom to teach initiative and problem-solving, encourage creativity, promote literacy, and develop reasoning skills.


308 pages, 6 black & white tables, 24 halftones

Medios de comunicación Libros     Hardcover Book   (Libro con lomo y cubierta duros)
Publicado 20 de septiembre de 2013
ISBN13 9781137312044
Editores Palgrave Macmillan
Páginas 274
Dimensiones 140 × 219 × 22 mm   ·   510 g

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