Subconscious Learning via Games and Social Media - Gaming Media and Social Effects -  - Libros - Springer Verlag, Singapore - 9789811013683 - 23 de octubre de 2016
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Subconscious Learning via Games and Social Media - Gaming Media and Social Effects Softcover reprint of the original 1st ed. 2015 edition

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This book provides a detailed update on the applications of Serious Games in Healthcare and Education sector. Subconscious Learning via Games and Social Media will share expert opinions on the development and application of game technologies for health-related serious games.


152 pages, 60 Illustrations, color; 12 Illustrations, black and white; VIII, 152 p. 72 illus., 60 il

Medios de comunicación Libros     Paperback Book   (Libro con tapa blanda y lomo encolado)
Publicado 23 de octubre de 2016
ISBN13 9789811013683
Editores Springer Verlag, Singapore
Páginas 152
Dimensiones 150 × 220 × 10 mm   ·   235 g
Editor Kim, Seongdong
Editor Sourina, Olga
Editor Wortley, David

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