Innovators' Marketplace: Using Games to Activate and Train Innovators - Understanding Innovation - Yukio Ohsawa - Libros - Springer-Verlag Berlin and Heidelberg Gm - 9783642254796 - 26 de febrero de 2012
En caso de que portada y título no coincidan, el título será el correcto

Innovators' Marketplace: Using Games to Activate and Train Innovators - Understanding Innovation 2012 edition

Precio
$ 104,49
sin IVA

Pedido desde almacén remoto

Entrega prevista 26 de jun. - 9 de jul.
Añadir a tu lista de deseos de iMusic

También disponible como:

In this method called Innovators' Marketplace, two games - Innovators' Market Game and Analogy Game - accelerate the spiral of innovation with visualizing data on the connectivity of pieces of existing knowledge.


234 pages, 95 black & white illustrations, 30 black & white tables, biography

Medios de comunicación Libros     Hardcover Book   (Libro con lomo y cubierta duros)
Publicado 26 de febrero de 2012
ISBN13 9783642254796
Editores Springer-Verlag Berlin and Heidelberg Gm
Páginas 196
Dimensiones 241 × 159 × 10 mm   ·   470 g
Lengua Inglés  

Mas por Yukio Ohsawa

Mostrar todo

Mere med samme udgiver