Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview - Synthesis Lectures on Games and Computational Intelligence - Matthew Guzdial - Libros - Springer International Publishing AG - 9783031847554 - 31 de mayo de 2025
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Procedural Content Generation via Machine Learning: An Overview - Synthesis Lectures on Games and Computational Intelligence Second Edition 2025 edition

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This second edition updates and expands upon the first beginner-focused guide to Procedural Content Generation via Machine Learning (PCGML), which is the use of computers to generate new types of content for video games (game levels, quests, characters, etc.) by learning from existing content.

Medios de comunicación Libros     Hardcover Book   (Libro con lomo y cubierta duros)
Publicado 31 de mayo de 2025
ISBN13 9783031847554
Editores Springer International Publishing AG
Páginas 295
Dimensiones 150 × 220 × 20 mm   ·   700 g
Lengua Alemán  

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