Gamification and Consumer Engagement: Creating Value in Context of ICT Development - Progress in IS -  - Libros - Springer Nature Switzerland AG - 9783030542078 - 13 de noviembre de 2021
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Gamification and Consumer Engagement: Creating Value in Context of ICT Development - Progress in IS 2021 edition

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In the context of rapid ICT development, this book focuses on how gamification affects consumer engagement and can be used to create a shared value for customers and companies.


216 pages, 17 Illustrations, black and white; VIII, 216 p. 17 illus.

Medios de comunicación Libros     Paperback Book   (Libro con tapa blanda y lomo encolado)
Publicado 13 de noviembre de 2021
ISBN13 9783030542078
Editores Springer Nature Switzerland AG
Páginas 216
Dimensiones 150 × 220 × 10 mm   ·   322 g
Lengua Alemán  
Editor Banyte, Jurate
Editor Gatautis, Rimantas
Editor Vitkauskaite, Elena

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