Getting Started in 3D with 3ds Max: Model, Texture, Rig, Animate, and Render in 3ds Max - Ted Boardman - Libros - Taylor & Francis Ltd - 9780240823959 - 1 de agosto de 2012
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Getting Started in 3D with 3ds Max: Model, Texture, Rig, Animate, and Render in 3ds Max 1.º edición


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Helps you learn concepts of 3D visualization and functionality of 3ds Max before moving into the finer detail of the command structure. This book not only teaches you where the buttons are, but importantly how to think about the holistic process of 3D design so that you can then apply the lessons to your own needs.


520 pages, 400 colour illustrations

Medios de comunicación Libros     Paperback Book   (Libro con tapa blanda y lomo encolado)
Publicado 1 de agosto de 2012
ISBN13 9780240823959
Editores Taylor & Francis Ltd
Páginas 520
Dimensiones 190 × 244 × 28 mm   ·   1,16 kg
Lengua Inglés