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Game Character Modeling and Animation with 3ds Max Yancey Clinton 1.º edición
Game Character Modeling and Animation with 3ds Max
Yancey Clinton
Shows how to design, create and animate effective interactive characters using 3ds Max.
360 pages, Approx. 700 illustrations
| Medios de comunicación | Libros Paperback Book (Libro con tapa blanda y lomo encolado) |
| Publicado | 31 de agosto de 2007 |
| ISBN13 | 9780240809786 |
| Editores | Taylor & Francis Ltd |
| Páginas | 360 |
| Dimensiones | 192 × 233 × 19 mm · 786 g |
| Lengua | Inglés |